Skip to content

Moord ​

Bij Moord gebruik je kogels om een speler in dezelfde stad te elimineren.

Doelwit ​

Het doelwit moet bestaan, mag niet jezelf zijn, moet in dezelfde stad zitten en moet nog gezondheid hebben. Een doelwit dat ondergedoken zit kan niet worden vermoord.

Cooldown ​

Na een moordpoging geldt een server-side cooldown. De exacte resterende tijd wordt door de game bijgehouden.

Benodigde kogels ​

Bij 100% gezondheid van het doelwit gebruikt het spel deze basiswaarden:

MoordervaringBenodigde kogels
100%1.500
80–99%1.600
60–79%1.700
40–59%1.800
20–39%1.900
0–19%2.000

Het benodigde aantal wordt vervolgens aangepast aan de actuele gezondheid van het doelwit.

Let op! Het gaat hier om de moordervaring van de schutter

Backfire ​

Een doelwit kan een backfire-percentage hebben. Afhankelijk van dat percentage kan het doelwit kogels gebruiken om terug te schieten, schade veroorzaken of in bepaalde situaties de aanvaller doden.

Bij een succesvolle moord ​

Als je iemand succesvol vermoordt, krijg je al het cashgeld en bankgeld van het slachtoffer.